Chúng ta biết rằng Cyberpunk 2077 là một tựa game bán rất chạy – chỉ riêng trên Steam, game đã lập kỷ lục về lượng người chơi cùng lúc khi phá vỡ mốc 1 triệu người chơi trong ngày đầu tiên. Tuy nhiên bởi trò chơi còn được bán ra cả trên PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X, con số trên chưa phản ánh chính xác sự đón nhận nồng nhiệt mà game thủ dành cho trò chơi này.
May mắn là CD Projekt vừa công bố một thông tin có thể cho chúng ta biết trò chơi bán chạy đến mức nào. Ngày thứ sáu vừa qua, nhà phát hành này đã công bố rằng đã có hơn 8 triệu bản Cyberpunk 2077 được bán ra, trong đó có gần 3/4 là phiên bản digital. Những phiên bản digital này đem lại lợi nhuận lớn hơn so với các bản đĩa do họ không cần phải chi tiền cho công tác sản xuất đĩa, hộp đĩa và phân phối chúng đến khách hàng.
Chưa hết, trên Steam doanh số của trò chơi đã vượt mức 50 triệu USD từ hơn 2 tuần trước, nghĩa là từ thời điểm đó mỗi bản Cyberpunk 2077 bán ra chỉ phải chia cho Valve 20% thay vì 30% như bình thường. Đặc biệt, CDP cũng tiết lộ rằng chỉ vài ngày sau khi phát hành, doanh số Cyberpunk 2077 đã “vượt qua chi phí phát triển và toàn bộ chi phí quảng bá trò chơi trong năm nay.” Đây là một điều cực kỳ ấn tượng bởi quá trình phát triển game đã khởi đầu từ khoảng năm 2012, trước khi trailer đầu tiên ra đời.
Teaser của trò chơi ra mắt năm 2013.
Tất cả những thông tin này đều là tin vui cho những người trực tiếp làm ra trò chơi, bởi CD Projekt hứa sẽ chia 10% lợi nhuận của năm 2020 cho họ. Đồng thời nó cũng được đưa ra rất đúng lúc, bởi sau khi game ra mắt và bị đánh giá là có quá nhiều bug, giá trị cổ phiếu của game cũng đã sụt giảm khá nhiều, làm trầm trọng thêm đà sụt giảm giá trị cổ phiếu của studio sau những thông tin về các đợt tăng ca và ba lần trì hoãn ngày ra mắt trong năm nay.